<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>AdenWoW - World of Warcraft Lich King Portal</title>
		<link>http://adenwow.at.ua/</link>
		<description>Тактика WoW ЦЛК 3.3.5а</description>
		<lastBuildDate>Sun, 03 Apr 2016 00:03:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://adenwow.at.ua/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тактика: Король Лич (Lich King)</title>
			<description>&lt;p&gt;В награду за убийство &lt;strong&gt;Короля-лича&lt;/strong&gt; игроки получают особое звание &amp;mdash; свергнувший Короля. И это не просто потому, что Артас &amp;mdash; один из самых значительных персонажей в истории игры (хотя, конечно, это тоже сыграло свою роль). Сражение с &lt;strong&gt;Королем-личем&lt;/strong&gt; даже в нормальном режиме сложности станет для вас по истине серьезным испытанием.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Фаза 1:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ОТ ловит адов в углу треугольника. Ханты и Роги должны снимать с Шаркающих Ужасов Исступление,чтобы они не убили ОТ.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Периодически на одного из игроков прилетает Чума. Игрок получивший дебаф должен немедленно подбежать к мобам ОТ.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Переходная фаза 1:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Переходная фаза длиться одну минуту.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Танк и мдд бьют бьют появляющихся духов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Рдд стоят стоят группой против часовой стрелки от танка и бьют духов и сферы.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Хилы стоят третьей группой по часовой стрелке и хилят.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;При переходе в фазу 2, когда лич&amp;nbsp;закончит кастовать Зиму.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Все игроки должны:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Убежать с края платформы&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Убить оставшиеся сферы&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всем бежать в центр платформы, продолжая бить Гневного духа.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ОТ должен забрать духа и вести его в центр так, что бы АОЕ никого не задело.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, &apos;Geneva CY&apos;, &apos;DejaVu Sans&apos;, sans-serif; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs956.vk.me/u17007451/110355154/x_17dd6ccc.jpg&quot; style=&quot;width: 363px; height: 479px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Фаза 2:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Весь рейд должен держаться как можно ближе к центру платформы, потому что появляющиеся валькирии берут одного из игроков, тащат к краю платформы и сбрасывают его. Валькир можно станить и замедлять, но нельзя брать в корни и притягивать.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После того как лич кинет на кого то из рейда Осквернение, у игрока есть две секунды чтобы отбежать от рейда и бросить лужу в стороне и 1 секунда до первого тика, чтобы выбежать из лужи.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Когда здоровье босса подходит к 40%, рейд должен подойти к краю, потому что начнётся вторая переходная фаза.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Переходная фаза 2:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По сути она такая же, как и переходная фаза 1, только духи появляются в два раза чаще.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, &apos;Geneva CY&apos;, &apos;DejaVu Sans&apos;, sans-serif; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://kk.convdocs.org/pars_docs/refs/205/204830/204830_html_26bd8005.jpg&quot; style=&quot;width: 363px; height: 479px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Фаза 3:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В начале фазы всем нужно быстро сойти с края платформы, потому что он опять обрушится.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;При появлении духов, танк с боссом и мдд убегают на противоположный край площадки. Рдд встают в центре площадки и начинают фокусом убивать духов. С ними же остаётся лекарь для от. От &amp;nbsp;стоит под духами и использует АОЕ агрящие способности, стараясь собрать на себя всех духов, которых сможет.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Так же на третьей фазе у босса появляется новая способность: Жатва душ.Это заклинание наносит урон цели каждую секунду в течении 6 секунд, если цель выживает ее забрасывает в Зал Фростморна, там будут два моба: Теренас и Дух-хранитель.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В зависимости от вашей роли вы должны:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;дд &amp;ndash; убить Духа хранителя, прерывать разрыв души&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Хилы &amp;ndash; хилить Теренаса,и диспелить с него Разрыв души, пока он не убьет Духа&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Танки &amp;ndash; бить духа хранителя, прерывать Разрыв души.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;:&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowraider.net/i/08g/8g.jpg&quot; style=&quot;width: 363px; height: 479px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Как только у босса остается 10% хп вы победили, наслаждайтесь небольшим&amp;nbsp; мультфильмом.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 18px; padding: 0px; color: rgb(223, 223, 223); font-family: Tahoma, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 16px; text-align: justify; background-color: rgb(31, 31, 31);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_korol_lich_lich_king/2016-04-03-11</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_korol_lich_lich_king/2016-04-03-11</guid>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2016 00:03:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТАКТИКА НА ПРОФЕССОР МЕРЗОЦИД</title>
			<description>&lt;p&gt;Очень необычный бой, в котором нам предстоит убить лучшего алхимика Короля Лича. Босс является финальным в крыле Чуморазработок&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://im3-tub-ua.yandex.net/i?id=c1771d6fca051a8a9b7229497a4f1160&amp;amp;n=33&amp;amp;h=215&amp;amp;w=307&quot; style=&quot;width: 500px; height: 250px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Очень необычный бой, в котором нам предстоит убить лучшего алхимика Короля Лича. Босс является финальным в крыле Чуморазработок&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Удушающая газовая бомба &amp;ndash; Профессор запускает газовую бомбу, которая наносит 5.400-5.600 урона каждую секунду и взрывается на 15.600-16.400 урона по истечении 20 секунд.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Взрыв газовой бомбы &amp;ndash; Взрыв газовой бомбы наносит 15.600-16.400 урона игрокам в радиусе 10 метров, отбрасывая их назад и снижая их шанс попадания атак на 75% на 20 секунд.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Поглощение микстур &amp;ndash; Профессор Мерзоцид жадно выпивает все зелья подряд, которые находит в столе&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Иссушающий газ &amp;ndash; наносит урон всем врагам в зависимости от количества стаков Газообразной гнили.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Раздувание газом &amp;ndash; наносит 1.500 урона каждые 2 секунды. Если газовое облако догоняет вас, вы сдуваясь, повреждаете всех союзников. Газовое облако следует за раздутым игроком, пытаясь его догнать и нанося урон ближайшим игрокам в зависимости от того, насколько игрок раздут.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Мутировавшие слизи &amp;ndash; бросает флакон мутировавшей слизи, создавая гору слизи в той области. Слизь будет постоянно расти в размерах, нанося 4.400-4.600 урона каждую секунду пока не будет поглощена другим мутировавшем существом.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Изменчивая слизь&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Изменчивая слизь &amp;ndash; слизь следует за определенной целью, нанося 2.400-2.600 урона каждую секунду и замедляя цель. При достижении цели, она взрывается на 39.000-41.000 урона, который делиться между всеми ближайшими игроками.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Извержение слизи &amp;ndash; наносит 165.750-174.250 урона, который делиться между игроками и отбрасывает их в различных направлениях&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Мутирование игрока &amp;ndash; вы стали мутировать и наносить 1.950-2050 урона всем игрокам каждую секунду. Это болезнь, и её можно сдиспелить.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Неудержимая чума &amp;ndash; наносит урон каждую секунду, который увеличивается каждую вторую секунду нахождения в слизи. Если вы будете находиться слишком близко к другому игроку, то вы передадите чуму ему. Урон начинается от 200.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Чумная слабость &amp;ndash; увеличивает урон, наносимый Неудержимой чумой на 100% стакается до 10 раз&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Босс очень сильно бьет по танку - по 25-45 тысяч за удар и требует максимальной концентрации от рейда.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
В комнате с боссом находится несколько алхимических столов, на которых расположены зелья. Выпив зелье вы превращаетесь в мутанта и можете пожирать мутировавшую слизь. Однако следует помнить о том, что игроки-мутанты тоже наносят АоЕ урон и могут быть не менее опасны чем слизь. Поэтому следует выделить всего несколько игроков для мутации в зависимости от количества появившейся слизи.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;От брошенной удушающей бомбы нужно немедленно отходить, так как потеря 75% меткости обернется колоссальным снижением дпс, что крайне нежелательно при огромном входящем уроне.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если за вами следует изменчивая слизь или облако газа, то вы бросаете все дела и бежите со всех ног. Если столкновение с изменчивой слизью неизбежно, то оно должно произойти в гуще рейда при полностью излеченных игроках.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/QPYjHVA36fo&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_professor_merzocid/2016-04-03-10</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_professor_merzocid/2016-04-03-10</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:53:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТАКТИКА НА КОРОЛЕВА ЛАНАТЕЛЬ</title>
			<description>&lt;p&gt;Королева вампиров Ланатель охраняет выход из Багрового зала Ледяной Короны. Является одной из целей для получения легендарного Shadowmourne&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/LA-tOdFSxIU/maxresdefault.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 250px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Королева вампиров Ланатель охраняет выход из Багрового зала Ледяной Короны. Является одной из целей для получения легендарного Shadowmourne&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;bull; Укус вампира &amp;ndash; наносит 12.000-14.000 урона цели, наделяя ее Эссенцией Королевы вампиров.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Эссенция Королевы вампиров &amp;ndash; вы наделены кровью Королевы вампиров на 1 минуту. Урон и лечение увеличены на 100%, все ваши атаки лечат вас.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Бешенство кровожадности &amp;ndash; если вы в течение десяти секунд не удовлетворите свою жажду крови, то впадете в Неудержимую ярость.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Неудержимая ярость &amp;ndash; берет цель под контроль, увеличивая урон на 100%, ХП на 5.000%, лечение на 1.000%&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Сумеречная кровострела &amp;ndash; стрела темной крови наносит 9.250-10.750 урона в радиусе 6 метров от цели.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Безумный разрез &amp;ndash; наносит 50% от оружия, заставляя врага кровоточить. Наносит 5.250-6.750 урона каждые 2 секунды в течение 20 секунд.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Саван печали &amp;ndash; аура печали и отчаяния окружает кастера, наносят 3.000 урона каждые 3 секунды.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Выброс кровострел &amp;ndash; вызывает веер кровострел, каждая из которых наносит 7.650-9.350 урона и в дополнение 2.280-2.520 урона ближайшим игрокам.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Союз павшего &amp;ndash; наносит урон вам и союзникам, не связанным с вами. Эффект пропадает, когда все связанные цели сближаются на 5 метров.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Власть павшего &amp;ndash; присутствие игрока-вампира увеличивает силу Савана печали на 10%.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Вьющиеся тени &amp;ndash; вызывает вихрь теней, которые появляются за целью каждые полсекунды.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Важнейшим моментом боя с боссом является контроль игроков впавших в неудержимую ярость. Те игроки, на которых повешена Эссенция Королевы вампиров, должны вливать максимальный урон, так как у босса очень много жизней - 62.000.000 хп, поэтому старайтесь сохранить трини, дд спеллы, дабы использовать весь потенциал баффа.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Когда бафф подходит к концу, прекратите наносить урон&amp;#92;лечить, так-как необходимо утолить жажду крови, попав под Сумеречную кровострелу&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Всем превращаться в вампиров нельзя! Игроки, получившие Союз павшего должны не задевая всех аое, сбежаться вместе как минимум на 5 метров.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если на вас повесили Вьющиеся тени, то нужно отбежать в сторону, оставляя ровную дорожку из теней (как на втором боссе в ик).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Периодически Королева Ланатель поднимается в воздух и использует Выброс кровострел. Рейд должен рассредоточится, чтобы снизить получаемый АоЕ урон. Хиллеры как всегда &quot;играют на пианино&quot; во время всего боя.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/wcQlXqgfOZA&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_koroleva_lanatel/2016-04-03-9</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_koroleva_lanatel/2016-04-03-9</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:50:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТАКТИКА НА ПРИНЦЕВ КРОВИ</title>
			<description>&lt;p&gt;Три вампира, находящиеся в Багровом зале, ожидающие свежей крови. Со всеми ними мы уже встречались и убивали по одиночке, но не втроём...&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20091120174556/wowwiki/images/f/fb/P_Icecrown_Blood_Princes.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 350px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Три вампира, находящиеся в Багровом зале, ожидающие свежей крови. Со всеми ними мы уже встречались и убивали по одиночке, но не втроём...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Принц Келесет&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;bull; Усиление крови &amp;ndash; Келесет вырастает в размерах, обретая новые способности.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Теневое копье &amp;ndash; тёмная стрела, наносит 17.000-18.000 урона&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Теневой резонанс &amp;ndash; вызывает темные ядра, ближайшие цели получают 1.000 урона, а получаемый ими урон от тени снижается на 40%&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Великое теневое копье &amp;ndash; наносит 85.300-89.700 урона темной магией. Используется после усилении крови.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Принц Талдарам&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;bull; Усиление крови &amp;ndash; Талдарам вырастает в размерах, обретая новые способности.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Вызов пламени &amp;ndash; вызывает шар пламени, который летает за целью и взрывается при уничтожении, нанося 10.000 урона от огня рядом находящимся игрокам.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Пылающие искры &amp;ndash; конусом летящие от кастера сжигают союзников, нанося 16.150 урона от огня в течении 8 секунд, а так же снижая скорость передвижения на 20%.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Вызов адского огня &amp;ndash; Талдарам вызывает шар адского огня, летающий за целью и взрывающийся при уничтожении, нанося 10.000 урона от огня рядом находящимся игрокам. Используется после усилении крови.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Принц Валанар&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;bull; Усиление крови &amp;ndash; Талдарам вырастает в размерах, обретая новые способности.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Кинетическая бомба &amp;ndash; бомба катится по земле и взрывается соприкоснувшись с игроком. Весь урон поглощается бомбой, превращаясь в энергию, после чего бомба взлетает и взрывается при касании с землей, и нанося 9.900-12.100 урона, далеко отбрасывая игроков.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Электрическая воронка &amp;ndash; воронка наносит 6.000 урона и отбрасывает игроков в радиусе 12 метров.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Великая электрическая воронка &amp;ndash; наносит 5.000 урона игрокам в радиусе 30 метров и отбрасывает их. Используется после усилении крови.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Цель данного боя - как можно быстрее убить босса, выбирая удобнейшую цель для атаки, так как хп у боссов общее (как на валькириях-близнецах).&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Келесета танкует какой нибудь кастер, с большим количеством хп или сопротивлению тьме, предпочтительнее чернокнижник или маг. Когда Келесет обретает Усиление крови, хорошо одетый танк, предпочтительнее рыцарь смерти, должен использовать таунт, на этот промежуток времени.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Талдарама танкует танк в стороне от рейда, чтобы Пылающие искры не задевали никого кроме него. Когда появятся Шары огня - их необходимо зафокусить и убить, но на расстоянии от рейда. С Адским огнём тоже самое.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Валанара также танкует танк. Принц будет постоянно использовать воронки, которые отбрасывают игроков. При вызове кинетической бомбы, необходимо поднять её в воздух, убить и убежать, от взрыва.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Бафф Усиление крови передается от принца к принцу, то есть бафф всё врёмя, но на одном из принцев.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/KjXUXoV2wUw&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_princev_krovi/2016-04-03-8</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_princev_krovi/2016-04-03-8</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:47:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТАКТИКА НА СИНДРАГОСУ</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Синдрагоса&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;представляет собой гигантского ледяного змея, располагающегося на небольшом балкончике на 3 этаже Цитадели.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://vignette3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/0/0d/Sindragosa.png/revision/latest?cb=20091116003753&quot; style=&quot;width: 500px; height: 250px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Синдрагоса&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;представляет собой гигантского ледяного змея, располагающегося на небольшом балкончике на 3 этаже Цитадели.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности Синдрагосы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;bull; Ледяная Аура &amp;ndash; наносит 4.500 урона холодом всем каждые 3 секунды&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Неудержимая магия &amp;ndash; проклинает цель, заставляя ее при каждом заклинании получать в ответ силу тайной магии по истечении 8 секунд. Каждое последующее заклинание усиливает эффект. Наносится по 2.000 урона за каждое примененное заклинание.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Рассечение &amp;ndash; наносит урон 10 целям перед лицом.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Проникающий холод &amp;ndash; все мили атаки против Синдрагосы имеют шанс 20% повесить на атакующего дебаф, замедляющий скорость передвижения и наносит 1000 каждые 2 секунды в течение 8 секунд за стак. Стакается до 99 раз.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Ледяная бомба &amp;ndash; наносит 23.600-26.400 урона льдом всем ближайшим врагам. Необходимо спрятаться за Ледяной тюрьмой для избегания эффекта. Каждый раз Синдрагоса выбирает локацию, куда будет применять заклинание. Используется 4 раза, после чего Синдрагоса приземляется&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Ледяное дыхание &amp;ndash; наносит 37.000-43.000 урона холодом в радиусе 60 метров перед лицом. После чего скорость атаки и шанс на уклонения попавшим под дыхание снижаются на 50% на 6 секунд.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Частица холода &amp;ndash; выбирает цель для заключения в Ледяную тюрьму&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Ледяная тюрьма &amp;ndash; заключает выбранных врагов в радиусе 10 метров в лед. Выбирается до 5 случайных игроков. У тюрем по 786.000 хп, они должны быть убиты после применения боссом Ледяной бомбы.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Ледяная хватка &amp;ndash; захватывает завитки леденящего воздуха и направляет на противников. После этого применяется Ужасный холод.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Ужасный холод &amp;ndash; наносит 35.000 урона холодом врагам в радиусе 25 метров. Используется после Ледяной хватки&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Мистический удар &amp;ndash; увеличивает получаемый магический урон всеми противниками в радиусе 200 метров на 10% на 8 секунд. Стакается до 99 раз&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Удар хвостом &amp;ndash; наносит 11.250-18.750 урона врагам сзади, отбрасывая их&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Бой с Синдрагосой очень похож на сражение с Сапфироном. И явно без сопротивления холоду тут никуда не приедешь. Все базовые понятия по борьбе с классическим драконом сохраняются: не стоим сзади, не стоим спереди.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Милишники:&lt;/u&gt;&amp;nbsp;следите за дебафом Проникающий холод и вовремя останавливайте урон, чтобы не умереть от дебафа.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Кастеры:&lt;/u&gt;&amp;nbsp;следите за дебафом Неудержимой магии, чтобы не настакать много стаков и не умереть в конце от большого урона. Помните, что&amp;nbsp;&lt;u&gt;любое&lt;/u&gt;&amp;nbsp;заклинание стакает дебаф, даже невинный Скачок магов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Танки:&lt;/u&gt;&amp;nbsp;необходимо перехватывать босса по мере того, как на одном из танков будет стакаться дебаф Проникающий холод и того, как он будет получать дебаф от Ледяного дыхания. При этом важно, чтобы перехвативший танк не развернул босса на рейд, который может убить Рассечением или Ударом хвоста.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Хилеры:&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Мощно хильте рейд&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://allstarsdota.ru/boredg.gif&quot; style=&quot;border:0px;&quot; /&gt;. Также следите за дебафом Неудержимой магии.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Когда босс взлетает, повесив дебаф Ледяных тюрем, весь рейд должен следить за положением Синдрагосы и выстраиваться в линию:&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Синдрагоса =&amp;gt; Ледяная тюрьма =&amp;gt; Человек&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Чтобы исключить смерти от Ледяных бомб, желательно в ходе воздушной фазы нанести как можно больше урона по Ледяным тюрьмам, но не убивая их. Это даст возможность быстро добить их по приземлению босса. Хороший дпс крайне важен, так как босс постоянно стакает дебаф Мистический удар, увеличивая входящий магический урон. Так что хилеры уже скоро перестанут справляться с входящим уроном.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/zj5K0ppEtzw&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_sindragosu/2016-04-03-7</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/taktika_na_sindragosu/2016-04-03-7</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:44:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЛЕДИ СМЕРТНЫЙ ШЁПОТ - ТАКТИКА - ЦИТАДЕЛЬ ЛЕДЯНОЙ КОРОНЫ</title>
			<description>&lt;p&gt;Леди Смертный Шёпот представляет из себя Личиху, кстати впервые появившуюся в игру. Она находится немногим дальше Ребарда, и как только вы попадёте в её залы, услышите &quot;чтение морали&quot;. В комнате находятся 2 типа адов: штук 15 послушников разных классов и 2 больших жука, которые могут считаться мини-мини-боссами. С первых дней Цитадели Ледяной Короны, игроки убивали по 1 (послушники разделены на 2 пака) паку, это же советую вам, если рейд не одетый или плохого уровня игры. Сейчас же, в ужасном овергире, паки просто сводятся и заливаются АоЕ. После, по очереди убиваете жуков и пулите босса.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;
 &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wow-noobs.info/wp-content/uploads/2015/02/Lady-1170x731.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 250px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;br /&gt;
 Леди Смертный Шёпот представляет из себя Личиху, кстати впервые появившуюся в игру. Она находится немногим дальше Ребарда, и как только вы попадёте в её залы, услышите &quot;чтение морали&quot;. В комнате находятся 2 типа адов: штук 15 послушников разных классов и 2 больших жука, которые могут считаться мини-мини-боссами. С первых дней Цитадели Ледяной Короны, игроки убивали по 1 (послушники разделены на 2 пака) паку, это же советую вам, если рейд не одетый или плохого уровня игры. Сейчас же, в ужасном овергире, паки просто сводятся и заливаются АоЕ. После, по очереди убиваете жуков и пулите босса.
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 Фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игравшим Медузой ещё в Warcraft 3 будет ясна механика отличительной способности босса - Щита Маны, хотя для её понимания особых умений не нужно о.О. Босс окружён Щитом Маны и пока вся мана не иссякнет, здоровье отниматься не будет, то есть своеобразные 2 жизни. В этой фазе босс не танчится, а лишь использует Зелёные Лужи, которые в процентном соотношении отбавляют здоровье игроков; вешает дебафф Проклятая Метка, которая сильно увеличивает возможную перезарядку способностей - действует и на мили, необходимо диспелить ибо время действия 20 секунд, способности с перезарядкой, если на вас метка, лучше не использовать и дождаться диспела.; контроль случайного игрока, аналогично КелТузаду - необходимо контролить игрока; применение Ледяной Стрелы в случайного игрока, а так же воскрешение адов в Скелета или Кособокого, об этом ниже.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 Во время этой фазы с периодичностью в ~30 секунд будут появляться ады. В 10 ппл режиме по бокам периодично по каждой, в 25 по бокам и ещё сзади одновременно. Адды бывают 2 типов: кастеры и мили. В героическом режиме бить кастеров могут только мили, а мили соответственно кастеры. В нормальном же разницы нет и тупо зерг, однако на адов может быть повешен щит боссом, его нужно сдиспеливать или дожидаться окончания действия. Леди Смертный Шёпот так же может превращать адов - простое воскрешение в виде скелета, или более серьёзное - в виде Кособокого. Кособокого нужно кайтить, иначе за 1, максимум 2 удара он убьёт танка. Кособокого нужно убивать в первую очередь.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 В 1 Фазе больше ничего нет, однако заметка: переводить во вторую фазу босса желательно тогда, когда мертвы ады и до их следующего появления достаточно времени.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 Фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Теперь вам предстоит сражение непосредственно с Леди Смертный Шёпот. Фаза&amp;nbsp;&lt;u&gt;очень лёгкая&lt;/u&gt;, по сути - зерг. Первый танк хватает босса и держит его пока на нём не будет 3 стака Прикосновение незначительности. Данный дебаф вешается боссом периодически и за каждый стак уменьшает создаваемую танком угрозу на 20%. После 3 стаков второй танк таунит босса на себя. Так же, во время боя будут появляться духи, которые фокусят одну цель, а сами не фокусятся. Если вас атакует дух - нужно убегать пока они не умрут; умирают сами. И последняя маловажная деталь - применение Ледяных и Залп Ледяных Стрел. Желательно сбивать каждый каст, но постарайтесь хотя бы Залп.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;a href=&quot;http://allstarsdota.ru/publ/publ_wow/taktiki_reidov/ledi_smertnyj_shjopot_taktika_citadel_ledjanoj_korony/wowabout.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достижения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Полный дом (10/25 игроков) - Одержите победу над Леди Смертный Шепот, пока живы как минимум 5 разных типов культистов в рейде на 10/25 игроков. - описание, исчерпывающее себя.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео боя:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/QsGeOSXLY1k&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/ledi_smertnyj_shjopot_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-6</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/ledi_smertnyj_shjopot_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-6</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:41:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВОЗДУШЫЙ БОЙ - ТАКТИКА - ЦИТАДЕЛЬ ЛЕДЯНОЙ КОРОНЫ</title>
			<description>&lt;p&gt;Воздушный бой является третим боссом Цитадели Ледяной Короны. Бой с ним очень оригинален, да и по сути один в своём роде. В бою участвуют боевые корабли Альянса и Орды. Да-да, те самые корабли, которые летают в Ледяной Короне.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Воздушный бой является третим боссом Цитадели Ледяной Короны. Бой с ним очень оригинален, да и по сути один в своём роде. В бою участвуют боевые корабли Альянса и Орды. Да-да, те самые корабли, которые летают в Ледяной Короне.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/GLvgKs9Usv8/hqdefault.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 250px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Корабли идентичны только с подобными себе в противоположной фракции. Сказано нелепо, но объясняется просто: Корабль игроков всегда имеет Босса (Саурфанга&amp;#92;Мурадина), а так же 2&amp;#92;4 пушки в 10&amp;#92;25 ппл режимах. Корабль же &quot;босса&quot; имеет 2&amp;#92;4 моба-стрелка, 2&amp;#92;4 моба оружейника, 2 не-убиваемых мага, которые открывают портал на ваш корабль, а так же босса (Саурфанга&amp;#92;Мурадина). Сейчас, при возможности (в рейде есть игрок, который убил Короля Лича в 10&amp;#92;25 ппл), всегда включается хард-мод. Дело в том, что он практически идентичен нормальному режиму. У Вражеского Корабля лишь увеличится здоровья, да у вражеских мобов прибавится урона.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Итак, непосредственно тактика: Перед боссом необходимо взять у Гоблина ракеты, об этом вам 100% сообщит рл... или не сообщит - вряд ли найдутся ... , которые не заметят этого моба. Двое&amp;#92;четверо, предпочтительно мили, садятся на пушки. Этими пушками игроки будут наносить урон Кораблю, так как фокусить и бить его стандартными методами нельзя. 1 танк остаётся на корабле и танчит появляющихся из портала мобов. Мобы довольно слабые - обычные милишники рядовые, и чуть посильнее сержант, который может использовать Вихрь Клинков. Всё понятно. Периодически, на вражеском корабле будут появляться специальные маги. Они будут замораживать пушки, ибо &quot;Корабль под обстрелом!!!&quot;. В этот момент, второй танк должен перепрыгнуть на вражеский корабль и взять на себя босса - Мурадина&amp;#92;Саурфанга. После этого, все игроки, которые сидели в пушках, а так же назначенные рл - прыгают за ним и бьют мага. Заморозку сбить нельзя, хоть это и не показано щитом на полосе применения заклинания. Мурадина же&amp;#92;Саурфанга, бить нельзя, ибо на то есть 3 причины: 1) С каждым полученным уроном, босс настакивает на себя бафф на увеличение урона, то бишь он может просто сваншотить танка; 2) Даже если вы убьёте его, он возродится с полным здоровьем как нив чём не бывало; 3) Пока вы его будете пытаться убить (for fun например), ваш корабль скорее всего разбомбят. Основные нюансы тактики уже рассказаны, босс как вы видите, очень простой, но стоит сделать пару заметок. Если ренж-дд видят, что на вашем корабле нет врагов, им стоит подбежать к краю своего корабля, и начать кастовать заклинания против стрелков. Когда второй танк прилетел танчить Мурадина&amp;#92;Саурфанга, он должен подбежать к краю вражеского корабля, а лекарь, ответственный за него, к краю своего корабля. В дальних точках вражеского корабля стоят мобы - оружейники, их нужно расстреливать из пушек, ибо так убьёте двоих зайцев: нанесёте урон кораблю и оружейникам. Чем оружейники отличаются от стрелков? Они запускают ракеты. Ракета, как странно, летит медленно, и место её приземления подсвечивается огромным фонарём, из него стоит выходить, хотя и урона получите не много. Танк улетает с корабля последний.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достижения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На абордаж! (10 игроков) - Одержите победу в сражении на боевых кораблях в рейде на 10 игроков. Каждый участник рейда должен побывать на вражеском корабле не более двух раз.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
На абордаж! (25 игроков)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Одержите победу в сражении на боевых кораблях в рейде на 25 игроков. Каждый участник рейда должен побывать на вражеском корабле не более одного раза.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео бой:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/UUdNrgrpqaA&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/vozdushyj_boj_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-5</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/vozdushyj_boj_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-5</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:35:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>СМЕРТОНОСЕЦ САУРФАНГ - ТАКТИКА - ЦИТАДЕЛЬ ЛЕДЯНОЙ КОРОНЫ</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СМЕРТОНОСЕЦ САУРФАНГ&lt;/strong&gt; - это четвёртый босс Цитадели Ледяной Короны. Тот Саурфанг, который участвовал в битве на кораблях - его отец.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i439/1201/1a/c68abc205f76.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 250px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Смертеносец Саурфанг - это четвёртый босс Цитадели Ледяной Короны. Тот Саурфанг, который участвовал в битве на кораблях - его отец. Смертоносец Саурфанг был убит во время битвы у Врат Гнева. Позже, его забрал Король Личь и воскресил. Как только рейд поговорит с Саурфангом (отцом), с дверей во внутреннюю Цитадель Ледяной Короны выбежит Смертеносец Саурфанг. &quot;Присоединись ко мне, отец, и вместе мы разрушим ЭТОТ МИР!&quot;; &quot;Мой мальчик погиб у Врат Гнева...&quot; и так далее в таком стиле будет продолжаться диалог. Когда Саурфанг-отец побежит атаковать Смертеносца, тот законтролит их и скажет: &quot;Ну чтож герои, хотите узнать, сколь могущественна плеть?&quot;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Первый танк хватает босса и поворачивает лицом к воротам. Второй танк должен забирать босса после того, как на первого повесится Руна крови. Помимо этого, босс пускает в ренж-дпсера Кипящая Кровь. Она похищает здоровье жертвы и передаёт его Саурфангу. Если цель стоит ближе чем на 8 метров к другому ренж-дд, эффект повторяется и с ним, поэтому, все ренж-дд и хиллеры должны разойтись по всей территории, прописав /range 8. Мили же, должны отказаться от АоЕ-абилок, или хотя бы, в силу скилла, не использовать их за секунды до вызова Тварей. Периодически босс будет призывать 2&amp;#92;4 (в 10&amp;#92;25 ппл режимах) Тварей. При каждой атаки твари, здоровье жертвы похищается и передаётся Саурфангу, но с гораздо большей силой чем от Кипящей Крови. Так же, каждый удар добавляет стаки Силы Крови Саурфангу, о нём ниже. По достижению определённого количества стаков, босс либо вступает в временный энрейдж, либо кидает постоянный дебаф Метка Падшего Воителя. Этот дебаф похищает у жертвы примерно 4 тысячи уроня в секунду, а так же добавляет стак Силы Крови раз в секунду. Жертву можно не лечить, то бишь позволить умереть, но после этого босс отлечиться на 5% здоровья. Батлресать - нельзя, ибо метка останется. В наше время, Метку принято отхиливать. Битва с боссом заканчивается примерно на 3% здоровья, ибо он будет жив, пока его будет нести отец на руках.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достижения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Я взял и все испортил (10/25 игроков)- Убейте Смертоносного в рейде на 10/25 игроков, не позволив ему применить способность &quot;Метка падшего воителя&quot; более трех раз.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео бой:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/YiuDBwoE4Fw&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/smertonosec_saurfang_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-4</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/smertonosec_saurfang_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-4</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:32:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ТУХЛОПУЗ - ТАКТИКА - ЦИТАДЕЛЬ ЛЕДЯНОЙ КОРОНЫ</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тухлопуз&lt;/strong&gt; имеет аналогичную модель с Гниломордом и так же является детищем Профессора Мерзоцыда. Находится он с точностью да в противоположной комнате. В бою Тухлопуз будет использовать газ, в отличии от слизи Гниломорда.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wow-pro.ucoz.ru/festergut_large1.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 300px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Тухлопуз имеет аналогичную модель с Гниломордом и так же является детищем Профессора Мерзоцыда. Находится он с точностью да в противоположной комнате. В бою Тухлопуз будет использовать газ, в отличии от слизи Гниломорда.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Как только танк пулит босса, он разворачивает его от рейда, дабы милишникам не нужно было забегать за спину. Босс будет постоянно настакивать на танках дебафф - Газовое вздутие. Оно увеличивает входящим по ним урон на 10% за стак. Принято меняться на 5 стаках, для этого хватит двух танках в 10 и 25 ппл режимах. Так же, при пуле Тухлопуза, комната сразу наполниться ядовитым газом. Он наносит примерно 4 тысячи урона раз в 3 секунды. Периодически босс применяет способность Губительный газ на случайного ренж-дд. Тот начинает получать примерно 5 тысяч урона в секунду, а так же судорожно рыгать газом, нанося тот же урон ближайшим союзникам. Этого урона необходимо избегать и избегать простым распределением ренж-дд и хилов вокруг комнаты до боя. Спустя некоторое время Тухлопуз будет вдыхать весь газ из комнаты. Это увеличит его урон на 30%. Некоторое время комната будет чистая, без газа, но вскоре Тухлопузу станет не хорошо и он выдыхает весь газ обратно, нанеся примерно 40 тысяч урона всем игрокам. Это губительно хотя бы для половины рейда и этого можно избежать, повысив сопротивляемость тёмной магии. Не пугайтесь, вам не придётся искать вещи с резистом от тёмной магии. На двух&amp;#92;трёх случайных игроках, в зависимости от режима, будут появляться Газовые Споры, которые хоть и наносят небольшой урон всем окружающим, но при взрыве аля окончания действия дебафа, наделяет всех рядом стоящих от жертвы баффом на 25% резиста от тёмной магии. Эффект суммируется до 3 раз. Проблема однако есть - все в одну точку собираться не должны, на то есть причины, которые можно понять из выше написанных описаний способностей босса. 1 игрок всегда становится в мили, 2 игрок становится в левую дальнюю часть к кастерам&amp;#92;лекарям, 3 игрок становиться в праву дальнюю часть к кастерам&amp;#92;лекарям. Всё гораздо упрощается с аддоном Deadly Boss Mod, который всегда маркует игроков одними и теми же марками, то есть например: Череп, крест, квадрат.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достижения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Масок нет! (10/25 игроков) - Победите Тухлопуза в рейде на 10/25 игроков. Эффект &quot;Невосприимчивость к гнили&quot; не должен суммироваться ни на одном участнике рейда 3 раза.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео боя:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/2UzIKhszQmI&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/tukhlopuz_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-3</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/tukhlopuz_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-3</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:23:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ГНИЛОМОРД - ТАКТИКА - ЦИТАДЕЛЬ ЛЕДЯНОЙ КОРОНЫ</title>
			<description>&lt;p&gt;После убийства Смертоносца Саурфанга, открываются ворота во внутреннюю Цитадель Ледяной Короны. Сразу же последует разделение на 3 квартала: Чумной, Кровавый и Залы Ледокрылых.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/150871.jpg&quot; style=&quot;width: 400px; height: 400px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После убийства Смертоносца Саурфанга, открываются ворота во внутреннюю Цитадель Ледяной Короны. Сразу же последует разделение на 3 квартала: Чумной, Кровавый и Залы Ледокрылых. Поскольку Чумной появился раньше последующих двух, с него и начну свою новую тактику. Цитадель не обладает большим количеством треши, на чистку треша перед Гниломордом, Тухлопузом и Профессором Мерзоцидом вам понадобится примерно 20 минут. И так, непосредственно тактика:&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Танк хватает босса и разворачивает его от рейда. Периодически Профессор Мерзоцид будет &quot;чинить трубы&quot;, откуда будет вытекать &quot;ядовитая слизь&quot;. Ядовитая слизь разливается в крайних углах комнаты и замедляет зашедших в неё, а так же наносит урон. Если вы думаете, что там никто не будет бегать - ошибаетесь, второй танк должен кайтить по кругу по краям комнаты Слизней. Слизни появляются в результате действия соответствующего дебафа. Человек с дебафом должен немедленно среагировать и убежать из рейда к танку. Дебаф можно сдиспелить, но если это делать коряво, лучше не диспелить. Слизни могут сливатся в большого. Большим считается уже 2 слившихся слизней, затем идут большие+ которые наносят больше урона, но они всё равно кайтяться таком. 2 больших слизней за раз - это огромная проблема рейду, не сливайте слизней так. После достижения определённого размера, слизни взрываются. Каждая капелька от слизня наносит большой урон и падает в то место, где стоял человек. То есть, если это 25 ппл рейд - будет 25 каплей. Когда вы видите, что Слизень взрывается - убегайте к краю комнаты, ведь там никто не стоял. Сам же босс, обладает лишь одной способностью: &quot;рыгание слизью конусом перед лицом&quot;. Причём не обязательно на танка - босс поворачивается в случайном направлении.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достижения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Танцы со слизнюками (10&amp;#92;25 игроков) - Убейте Гниломорда в рейде на 10&amp;#92;25 игроков, не позволив большому слизнюку применить заклинание &quot;Взрыв нестабильного слизнюка&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео бой:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://adenwow.at.ua//www.youtube.com/embed/kwu-gUPxKqU&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://adenwow.at.ua/blog/gnilomord_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-2</link>
			<category>Тактика ЦЛК 3.3.5а</category>
			<dc:creator>Gabreelove</dc:creator>
			<guid>https://adenwow.at.ua/blog/gnilomord_taktika_citadel_ledjanoj_korony/2016-04-03-2</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:20:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>